Cet article fournit des conseils sur la manière d'ajouter, de modifier, de valider, de soumettre et de mettre à jour des polygones. Les polygones représentent les zones géographiques exactes dans lesquelles votre projet met en œuvre des interventions de restauration. Ces zones constituent l'unité de base pour suivre l'avancement de la restauration, depuis l'état de référence jusqu'à la fin du cycle de vie du projet.
Article Outline
- Pour commencer
- Ajouter des polygones à un site
- Gérer et rechercher des données de polygones
- Modifier les polygones et les attributs
- Flux de travail et modification groupée
- Valider les polygones avant l'envoi
- Résoudre les erreurs de géométrie courantes
- Soumettre les polygones pour révision
- Liste de contrôle recommandée pour la validation et l'assurance qualité
- Bonnes pratiques pour des flux de travail efficaces
Débuter
Assurez-vous d'être connecté(e) à TerraMatch et d'avoir accès au projet et au site concernés. La gestion des polygones s'effectue depuis la section Sites d'un projet.
- Vous devez pouvoir ouvrir le projet et son profil de site.
- Le téléversement de polygones est pris en charge pour les fichiers SHP, KML et GeoJSON.
- Un site peut contenir plusieurs polygones.
- Le statut du polygone et les résultats de validation peuvent influencer les étapes suivantes des flux de révision et d'approbation.
Ajouter des polygones à un site
Il existe deux façons principales d'ajouter des données de polygones à un site : dessiner directement sur la carte ou téléverser des fichiers spatiaux pris en charge.
- Connectez-vous à TerraMatch.
- Ouvrez le projet concerné.
- Accédez à l'onglet Sites sur la page Project Overview. Accédez à l'onglet Sites de la page "Aperçu du projet.
- Ouvrez le site que vous souhaitez mettre à jour.
- Dans la section polygone ou zone du site, cliquez sur Ajouter des données.
Option 1 : Dessiner un polygone sur la carte
- Choisissez l'option de dessin sur la carte.
- Cliquez sur la carte pour placer les points du polygone.
- Fermez la forme pour terminer le dessin.
- Vérifiez le contour du polygone sur la carte.
- Enregistrez le polygone
Voici une courte démonstration du dessin d'un polygone :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur le dessin des polygones :
Une fois l'enregistrement effectué, TerraMatch affichera le polygone dans la vue des polygones du site afin que vous puissiez continuer à le réviser ou le modifier.
Option 2 : Télécharger des fichiers de polygones
- Cliquez sur Add Data.
- Sélectionnez l'option de téléversement.
- Téléversez un ou plusieurs fichiers aux formats SHP, KML ou GeoJSON.
- Attendez que TerraMatch traite le(s) fichier(s).
- Vérifiez que les polygones envoyés apparaissent sur la carte et dans le tableau des polygones du site.
Bonnes pratiques
Avant de procéder au téléchargement, assurez-vous que votre fichier contient une géométrie polygonale propre et des données de site correctes. Cela permet de réduire les problèmes de validation, tels que les chevauchements ou les erreurs de géométrie.
Voici une brève démonstration du chargement de polygon :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur le téléchargement des polygones :
Gérer et rechercher des données de polygones
La liste des polygones permet un filtrage multicritère. Vous pouvez filtrer par :
- Statut de soumission
- Résultat de la validation du système
- Date de début de plantation
- Pratique de restauration
- Utilisation prévue des terres
- Répartition des arbres
- Origine
Vous pouvez utiliser les filtres individuellement ou en combinaison. Les filtres et la recherche fonctionnent ensemble, ce qui permet d'affiner les résultats selon des critères et de rechercher au sein de cet ensemble filtré.
Le tableau et la carte sont entièrement synchronisés : en cliquant sur un polygone sur la carte, la ligne correspondante est mise en surbrillance dans le tableau. En cliquant sur une ligne, le polygone correspondant est mis en surbrillance sur la carte. Vous pouvez trier n'importe quelle colonne par ordre croissant ou décroissant, parcourir de grands ensembles de données, et voir les totaux calculés pour les Arbres plantés et la Zone de restauration se mettre à jour en temps réel selon votre sélection. La colonne Nom du polygone reste fixe pendant le défilement, car perdre le fil de la ligne que l'on consulte n'est un problème dont personne n'a besoin.
Important
Si vous modifiez un polygone après le début de la révision, il pourrait devoir être révisé à nouveau ou resoumis, selon son statut et le flux de travail appliqué.
Voici une démonstration rapide de l'interface de filtres :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur les fonctionnalités de filtre et de recherche:
Voici une démonstration rapide de la gestion des données de polygones dans le tableau des attributs :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur la gestion des données de polygones dans le tableau des attributs :
Modifier les polygones et les attributs
Une fois les polygones ajoutés, vous pouvez mettre à jour à la fois leur forme et leurs informations d'attributs.
- Ouvrez la vue des polygones du site.
- Sélectionnez le polygone que vous souhaitez mettre à jour.
- Ouvrez l'option de modification pour ce polygone.
- Effectuez vos modifications.
- Enregistrez le polygone.
Ce que vous pouvez modifier :
- Géométrie : ajustez la forme ou la limite du polygone directement sur la carte.
- Attributs : mettez à jour les informations associées au polygone. Vous pouvez modifier au cas par cas, ou plusieurs attributs et polygones en même temps à l'aide de la barre d'actions groupées en bas de la page.
Les attributs courants des polygones dans TerraMatch incluent le nom du polygone, la pratique de restauration, le système d'utilisation prévue des terres, la répartition des arbres, la date de début de plantation et les arbres plantés. Certaines valeurs, comme la surface calculée et l'origine, sont générées automatiquement par le système plutôt que modifiables manuellement.
Voici une démonstration de la gestion des attributs et de la géométrie des polygones :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur la modification des attributs et de la géométrie des polygones :
Flux de travail et modifications en masse
Gagnez du temps lorsque plusieurs polygones nécessitent les mêmes modifications (téléchargements, valeurs d'attributs, suppressions).
- Utilisez les filtres ou le tableau des attributs pour sélectionner l'ensemble de polygones à mettre à jour.
- Appliquez des actions groupées, comme la modification des attributs, le changement de statut ou la suppression groupée.
- Vérifiez les modifications et exécutez les validations sur un échantillon ou sur l'ensemble, selon les besoins.
Voici une démonstration rapide de la sélection de polygones pour une action groupée :
Voici une démonstration rapide de la modification groupée de polygones :
Voici des indications détaillées sur la modification groupée des polygones :
Voici des instructions détaillées sur la modification en masse des polygones :
Valider les polygones avant l'envoi
Assurez-vous que les polygones respectent les règles de géométrie, de topologie et d'attributs afin que les envois soient acceptés sans erreur.
- Exécutez des validations automatisées qui vérifient les problèmes de géométrie (auto-intersections, chevauchements), les attributs requis et d'autres règles métier.
- Consultez les rapports de validation et corrigez les problèmes signalés.
- Relancez les validations jusqu'à ce qu'il ne reste plus aucune erreur critique.
Voici une courte démonstration du flux de validation des polygones sur TerraMatch, pour un polygone individuel :
Voici une courte démonstration du flux de validation des polygones sur TerraMatch, en masse :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur la validation des polygones :
Résoudre les erreurs de géométrie courantes
TerraMatch peut résoudre automatiquement les chevauchements de polygones directement au sein de la plateforme, sans que les Champions aient besoin de modifier et de retéléverser leurs fichiers. L'option "Corriger le chevauchement" pparaîtra dans la barre d'actions groupées et dans l'infobulle de la carte lorsque le polygone sélectionné remplit les deux conditions suivantes :
- La zone de chevauchement représente 3,5 % ou moins du polygone le plus petit.
- La zone de chevauchement absolue est de 0,1 hectare ou moins.
Les deux conditions ci-dessus doivent être remplies pour que la correction automatique soit disponible. Si l'un des deux seuils est dépassé, le chevauchement devra être résolu manuellement en modifiant la géométrie du polygone.
Voici une courte démonstration de la fonctionnalité « Corriger le chevauchement » dans TerraMatch :
Faites défiler les instructions ci-dessous pour obtenir des indications étape par étape sur la manière de corriger les erreurs de chevauchement :
Soumettre les polygones pour révision
- Vérifiez vos polygones et confirmez que les détails sont corrects.
- Cliquez sur Soumettre les polygones.
- Confirmez l'envoi si vous y êtes invité(e)
Les statuts des polygones dans TerraMatch incluent Brouillon, En attente d'approbation, Informations requises et Approuvé.
Résultat attendu
Une fois soumis, les polygones sortent de l'état de brouillon et entrent dans le flux de révision. TerraMatch peut déclencher automatiquement la validation en arrière-plan afin que les réviseurs puissent évaluer les données.
Voici une courte démonstration de la manière de soumettre des polygones :
Faites défiler le tutoriel ci-dessous pour obtenir des instructions étape par étape sur la soumission des polygones :
Liste de contrôle recommandée pour la validation et l'assurance qualité
- Exécutez les validations de polygones après leur création ou leur modification.
- Vérifiez les erreurs de géométrie telles que les auto-intersections et les chevauchements.
- Confirmez que les attributs requis sont renseignés et cohérents avec les conventions du projet.
- Utilisez les filtres et le tableau des attributs pour effectuer des contrôles ponctuels par lots.
- Appliquez les modifications groupées avec précaution et revalidez les polygones concernés.
- Ne soumettez qu'une fois toutes les erreurs critiques résolues.
Bonnes pratiques pour des flux de travail efficaces
- Enregistrez fréquemment et utilisez des brouillons pour le travail intermédiaire.
- Utilisez des filtres pour concentrer le travail sur des sous-ensembles gérables.
- Utilisez les actions groupées pour réduire les tâches répétitives, mais validez toujours par la suite.
- Résolvez rapidement les problèmes de géométrie afin d'éviter les erreurs en cascade lors de la soumission.
-
Ajoutez des commentaires lors de la soumission, avec des détails à l'attention des réviseurs de polygones.
Commentaires
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